[B]Avant de commencer[/B]
Le Bluetooth doit être activé : paramètres LibreELEC > Bluetooth > activer. Un Raspberry Pi 4/5 a le Bluetooth intégré ; sinon, une clé USB Bluetooth convient (Bluetooth 5.0 ou plus récent recommandé).

[B]Première connexion (une fois par manette)[/B]
1. Appuyez sur le petit bouton rond SYNC de la manette jusqu'à ce que les voyants défilent.
   • Pro Controller 2 : en haut, à côté du port USB-C
   • Joy-Con 2 : sur la face plate intérieure, entre SL et SR
   • Manette GameCube (Switch 2) : sur le dessus
2. Après quelques secondes, « Joueur 1 : … connectée » s'affiche. La manette fonctionne maintenant comme une manette Xbox dans Kodi et les jeux.
3. SKZ Connect associe en même temps la manette à cet appareil.

[B]Reconnexion[/B]
Appuyez simplement sur n'importe quel bouton (p. ex. HOME), sans SYNC. Cela fonctionne tant que la manette n'a pas été associée à un autre appareil avec SYNC.

[B]Autres manettes (Xbox, PlayStation, Switch 1, 8BitDo …)[/B]
SKZ Connect les associe automatiquement ; il suffit de les mettre en mode association :
   • Xbox : appuyez sur le bouton d'association en haut jusqu'à ce que le logo clignote rapidement
   • PlayStation 4 : maintenez SHARE + PS jusqu'à ce que la barre lumineuse clignote
   • PlayStation 5 : maintenez CRÉER + PS jusqu'à ce que le voyant clignote
   • Pro Controller / Joy-Con Switch 1 : appuyez sur le bouton SYNC
   • 8BitDo : bouton d'association ou selon le manuel (mode Switch ou X-input)
   • Wiimote / Manette Pro Wii U : appuyez sur le bouton rouge SYNC (dans le compartiment à piles ou au dos)
Ensuite, une simple pression les reconnecte. Dans le menu SKZ Connect, vous pouvez les déconnecter ou les oublier.

[B]Joy-Con[/B]
Un Joy-Con gauche et un droit sont combinés automatiquement en une manette. Pour deux joueurs avec un Joy-Con à l'horizontale chacun : Paramètres > Manette > désactiver « Combiner ».

[B]Retour sur la Switch 2 ou un PC[/B]
Une manette ne mémorise qu'un seul appareil. Sur la Switch 2 : branchez la manette ou appuyez sur SYNC dans « Manettes » > « Changer la prise en main/l'ordre ». Pour la réutiliser ici ensuite : appuyez sur SYNC.

[B]Utiliser Kodi[/B]
Croix/stick : se déplacer · bouton du bas : sélectionner · bouton de droite : retour (avec la disposition « Par position »).
Pour modifier l'attribution : paramètres Kodi > Système > Entrée > Configurer les manettes connectées.

[B]Boutons de la manette dans Kodi[/B]
Capture prend une capture d'écran, le bouton C ouvre le menu SKZ-Connect. Modifiable dans Paramètres > Kodi > Boutons de la manette dans Kodi (aussi pour les boutons arrière GL/GR du Pro Controller 2). Quand une batterie faiblit, SKZ Connect affiche une alerte.

[B]Places des joueurs et gyroscope pour émulateurs[/B]
Chaque manette retrouve sa place de joueur à la reconnexion. Les émulateurs comme Dolphin, Cemu ou Citra reçoivent les mouvements via DSU/Cemuhook (port 26760) : choisissez « DSU » ou « Cemuhook » avec 127.0.0.1 comme source de mouvement. Paramètres > Émulateurs.

[B]Jeux (RetroArch, Moonlight …)[/B]
La manette apparaît partout comme « Xbox 360 Controller » et ne nécessite aucune configuration. La vibration fonctionne si le jeu la prend en charge.

[B]Un problème ?[/B]
• Rien ne se passe avec SYNC : lancez le diagnostic (il indique si le Bluetooth et la manette virtuelle sont prêts).
• Message « associée à un autre appareil » : appuyez sur SYNC pour l'associer à nouveau ici.
• Latence : rapprochez-vous de l'adaptateur Bluetooth ; une rallonge USB pour la clé aide contre les interférences USB 3.
• La connexion est refusée aussitôt (errno 38) : le Wi-Fi perturbe le Bluetooth – désactivez-le s'il est inutile (Paramètres LibreELEC > Connexions).
• Affichez le journal et joignez-le pour signaler un problème : github.com/DevCatSKZ/SKZ-Connect/issues
